一个有趣的交互 bug ——兼谈游戏的引导系统

昨晚在 iPad 上玩一个叫《变形金刚》的游戏时,遇到了一个无响应的 bug。想了想感觉可以记一下,写在这儿,对自己也是个提醒。

当把游戏放下,过段时间后从解锁屏幕恢复时,这个游戏就无法响应任何的触摸输入了,屏幕上的具体情况如下图:

有经验的开发者,光靠这个截图,应该就已经大致明白发生了什么问题了。我们简单分析一下吧:

中间的消息框,是提示会话已过期需重新登录,这一类对话框很常见。为了防止玩家在登录已经失效的情况下操作,这个对话框通常会被设计为模态的,也就是所有其它的界面响应都会被它拦截,只有“确定”那个按钮能响应用户操作。

而在屏幕下方,呈现的是......

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