[知乎] 开发效率与执行效率,我们应该怎样斟酌?

这是几天前在知乎上看到的问题,切入点还蛮有趣的,试着答一下吧。

开发效率与执行效率,我们应该怎样斟酌?题目链接

简单分析

老规矩,先简单分析一下题目:

开发效率通常反映在两点上:1.开发新功能是否迅速;2.修复缺陷是否及时。

所谓运行效率,通俗地说就是(生产环境下)系统运行速度快,平均响应时间短,均匀流畅。不管是功能上还是用户体验上,都没有不必要的卡顿和等待。当因为某个因素性能开始恶化时,恶化的情况能随该因素的增强而有一定的收敛。

既然谈到取舍问题,显然题主已经预设了“二者之间至少存在一定程度上的负相关”这一隐含假定。那么这二者是否的确是此消彼长的对立关系呢?俺觉......

如何判断一个技术(中间件/库/工具)的靠谱程度?

前段时间周末闲来无事,写了几段小程序。在第三方库上兜了个圈子(悲催地挨个折腾了 pybitcointools, bitcore, libbitcoin, cbitcoin, 挣扎了半天最后又回到pybitcointools),回想起以前看过的 《Game Engine Gems I》的第一篇就是关于这个主题的(“评估和集成中间件的时候应该考虑什么”,"What to Look for When Evaluating Middleware for Integration"),赶紧拿起来翻了翻,顺便总结一下自己的教训,形成文字长点记性。

主观因素

首先说明的是,不......

[译] 单元测试之迷思 (摘要)

[译者按] 此文为 "Unit Test Fetish" 一文的摘要。因为读到此文之前,俺只是在实践中模糊地发觉和秉承此观念,只是隐隐觉得单元测试并非改善工程质量之良方,也曾用邮件与异地的同事激辩过单元测试之实质作用,但并未找到会心一击直接KO对方,这其实也说明俺还没点到问题的实质。直到读到此文俺才强烈共鸣,作者把俺没有想通想透的东西,用浅显的话解释得非常清楚,俺是边读边与自己的想法一一印证,阅读带来的愉悦感无逾于此。择要编译于此,这样更多的同学也可从中受益。

正文

我听说,现在有些同学克制不住自己写单元测试的欲望,根本停不下来。要是你也是这么想的,那我建议你......

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