(3/3) DOOM3 网络架构

(3/3) DOOM3 网络架构

本文是系列的第三篇:

DOOM3 技术点滴

DOOM/Quake I/II/III 网络模型的演化

DOOM3 网络架构

本文绝大部分为较简短的记录,进一步的描述请参考原文。

架构

客户端把输入采样等玩家动作发给服务器,服务器回之以 PVS 内的压缩后的状态快照。

C/S 架构图

Doom3 做到了同样的玩家输入序列总是能产生同样的结果,因为以下两点得到了保证:

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